Aitor Méndez
  Madrid
  1966
 

Madrid

 

  QHYA (en colaboración con El Perro)
  Diciembre 2000
  www.operariodeideas.com/qhya
 

QHYA es una publicación periódica sobre las cosas que nos interesan analizadas desde el ámbito del arte.

Está articulada en dos soportes, una edición en papel y otra en internet con contenidos, a veces idénticos, a veces complementarios.

Cada número se articulará alrededor de un tema central, y se solicitará a cada colaborador un texto o aportación visual sobre el mismo sin pretender abundar en una dirección concreta; muy al contrario: se tratará de buscar enfoques encontrados.

QHYA en papel está dividida en dos partes, una literaria en donde se publicarán textos relacionados con el tema propuesto y otra visual con obras creadas expresamente para la revista.

QHYA en Internet es un lugar de discusión alrededor del tema propuesto que parte de los textos publicados en cualquiera de los dos soportes.


  Bacteria, gusano
  Diciembre 2000
  www.bio-ritmos.com/bacteria
www.bio-ritmos.com/gusano
 

Bacteria es un ejercicio de investigación sobre interface que quiere aplicar, en un hábitat artificial, modelos de comportamientos presentes en nuestro entorno natural, diluyendo así la frontera entre ambos.

Consiste en un objeto, un círculo, situado en un mapa, un plano convencional de dos dimensiones. Este objeto alcanza periodos de fertilidad y se reproduce. Su descendencia, en el mismo momento del nacimiento, elige un destino y se desplaza hasta él para reproducirse de nuevo. De esta manera la bacteria coloniza el mapa consolidando diferentes tipos de colonias en función de algunos parámetros que el espectador/participante puede modificar.

La segunda fase del trabajo (en proyecto) utiliza la bacteria como un sistema de búsqueda. Incluye la posibilidad de insertar determinada información en la bacteria inicial. Esta información se transmitirá a las siguientes generaciones como si se tratase de un código genético. Podremos, por ejemplo, liberar una bacteria con la instrucción de encontrar un determinado acontecimiento en el mapa. Cuando uno de sus descencientes encuentra el evento, se comunica con el usuario mediante un mensaje, especificando el lugar y el modo de llegar hasta él.

Gusano es un experimento formal para conseguir aspectos orgánicos en un entorno artificial.


  Abra La Boca
  1999
  personal2.iddeo.es/451/alb
 

 


 

Diseñador gráfico con apariciones esporádicas en el ámbito del arte: Instalación performática Situación crítica, en colaboración con El Perro y PSJM, la Instalación Registro de Cosas Existentes en Escenas Para un Laberinto, una muestra de arte público en Alcorcón, Primeros auxilios en el contexto de la instalación de Antonio de la Rosa en Garage Pemasa.

Mi trabajo como diseñador gráfico en 451 se desarrolla principalmente en el ámbito empresarial, trabajando, por ejemplo, para compañías de discos (Siesta, Nuevos Medios, Sony Music, Crab Shell, Tacones Altos, Boozo Music, 360, Nesma, etc…) o desarrollando trabajos de diseño de identidad corporativa para un amplio abanico de sectores empresariales. Además, en la actualidad, diseñamos una revista de música electrónica on-line o web-zine: www.bio-ritmos.com. y algunas publicaciones en torno al arte: El Arte Que Viene, un diccionario de artistas jóvenes en la actualidad, y Capital Confort, un libro sobre Arte Público editado por El Perro.